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【案例】看深圳的天马盛会如何玩转O2O触点场景设计

2014-12-09

11月27日,天马盛会召开,展会中主要设计了2个场景,进行了多个触点创新,现场演绎O2O,吸引了大批粉丝现场参与互动,状况空前热闹,大家纷纷拿起手机扫码,集体玩HIGH中。目前,O2OPark定位为O2O践行三创的教育自组织,一直将利用O2O实现中国异业联盟互联网化的梦想作为自身践行的目标,下面一起来看看天马盛会跨界异业的2个场景是如何设计的。

场景1(异业跨界):


即同组的3家企业奖品互领,并同时展开促销活动,活动赠送的奖品在其它展位领取,如:A展位互动,奖励B品牌产品,而客户需要到B展位领取,而当前展位所设的促品只做其它同组商铺活动兑换之用,基于上述场景设计,可以实现1家活动,2家品牌传播,最终达到异业联盟互联网化,实现双赢。

场景2(用户寻宝):

   即展位上注明游戏规则,并设置一个二维码扫描区。由此二维码开始,每扫描一次,便会提示下一个码所在位置,参与者赶赴下一个地点扫码,依此类推,共有5个扫码环节,最后获得由赞助商提供的丰厚礼品大奖。每个码拍的内容都是写死的,在内容中会告知下一个码的粘贴位置,否则旁人找不到,通过这种层层推进最终完成整个添码寻宝的过程。

 

    当天的活动反响超级热烈,500人盛会,900多人次扫码访问,参加活动719人次,发放510礼品,181人完成整个寻宝。本次活动主要由上海翼码提供技术支持,整个活动结束后,天马帮创始人张鹰不禁感叹:O2OPark提出的触点场景设计理论太好了,翼码旺财提供的O2O服务太棒了。

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